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《天呐!我被仙剑围困了!》官方详解:买断制 非恋爱题材逛戏

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《仙剑奇侠传》官方发布了针对和小有内容互动娱乐(Entertainment)合作研发互动影像产品的相关问题解答。

《天呐!我被仙剑包围了!》官方详解:买断制 非恋爱题材游戏(Game)

以下为官方原文:

上周公布的我方即将与小有内容互动娱乐(Entertainment)合作研发互动影像产品的消息,引发了众多疑问,经过周末的整理,这里对于大家担忧的问题做几点解答:

问题一:

关于小有内容互动娱乐(Entertainment)是开发《完蛋!我被美女包围了!》(下简称《完!美!》)这款互动影像产品的各种疑问

答疑一:

仙剑最宝贵的财富就是各位玩家对我们(We)的鞭策,因此我们(We)在遴选授权合作商时需要优先考察其技术积累成功(Success)案例。

《完!美!》在Steam平台已突破百万销量且好评率最高达95%,并得到大众媒体对国内互动影像产业的正面关注,因此我们(We)相信小有内容互动娱乐(Entertainment)制作能力确保其创作能达到我们(We)要求的水准。

此次合作的项目完全不同于该工作室的《完!美!》,并非恋爱游戏(Game),而是互动类冒险游戏(Game),玩家将通过游戏(Game)中选择的逆转曾经的遗憾,以互动游戏(Game)这一全新的形式体验熟悉的剧情。我们(We)也会坚持严格的监修标准,确保成品不破坏仙剑原有的设定与世界观。

问题二:

关于公司对互动游戏(Game)项目立项仓促,质疑追寻热度没有做充足准备会降低品质

答疑二:

我们(We)的本意是在合作伙伴有了令人置信的作品后公布合作以提升各位大侠信心,由于我们(We)没有表述清楚造成了误解是我们(We)的工作失误,对各位大侠造成了困扰非常抱歉。

在不知不觉中,互动游戏(Game)这一形式已经愈发成熟,尤其受到Steam玩家欢迎,早在《底特律变人》《隐形守护者》火热上线时期,公司就已经开始在互动影像的两条产品线上寻找合适的合作伙伴。通过多方努力(Effort),今年(This Year)7月Chinajoy上我们(We)已宣布与蔚领时代(代表作《春草传》)合作制作电影(Movie)级MR互动游戏(Game);今年(This Year)11月我们(We)宣布与小有内容互动娱乐(Entertainment)合作真人互动影像产品,相信两家业内领先的互动游戏(Game)公司,能在各自擅长的赛道上创作出高品质仙剑互动影像产品。

《天呐!我被仙剑包围了!》官方详解:买断制 非恋爱题材游戏(Game)

问题三:

关于收费模式与平台

答疑三:

仙剑互动影像产品为买断制,暂定上线steam平台。

最后,感谢所有关心和热爱仙剑的朋友(Friend),我们(We)也与你们(You)同样热爱并尊重仙剑IP及其中的每一个人物。在后续的其他项目中,我们(We)也会更加审慎地选择合作方,并保持严格的监修标准和流程。该互动影像产品在后续研发过程中会陆续公布进度,诚邀各位大侠建言,我方与制作组都将积极听取大家的建议,再次感谢大家的关注!

《天呐!我被仙剑包围了!》官方详解:买断制 非恋爱题材游戏(Game)

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